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SHIFT AT MIDNIGHT
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过道吊旗
4面吊旗挂在每条过道上方。共计+20装饰点数。
装饰品
自助取款机
可放置在地板上的任何位置。+30装饰点数。
装饰品
立牌
可放置在地板上的任何位置。+20装饰点数。
装饰品
购物篮架
可放置在地板上的任何位置。+20装饰点数。
装饰品
书籍
可放置在任何位置。+10装饰点数。
装饰品
收音机
可放置在任何位置。+13装饰点数。
装饰品
汉堡
可放置在任何位置。+8装饰点数。
装饰品
吊扇
2架风扇挂在超市天花板上。共计+20装饰点数。
装饰品
时钟
可挂在任何墙面上。+13装饰点数。
装饰品
鹿头
可挂在任何墙面上。+16装饰点数。
装饰品
人造青藤
可挂在任何墙面上。+18装饰点数。
装饰品
小雕像
可放置在任何位置。+8装饰点数。
装饰品
地垫
可放置在地板上的任何位置。+10装饰点数。
装饰品
泡泡糖机
可放置在任何位置。+8装饰点数。
装饰品
邮箱
可放置在地板上的任何位置。+22装饰点数。
装饰品
画
可挂在任何墙面上。+13装饰点数。
装饰品
画
可挂在任何墙面上。+11装饰点数。
装饰品
画
可挂在任何墙面上。+12装饰点数。
装饰品
海报
支持自定义的海报,可贴在任何墙面上。+9装饰点数。
装饰品
盆栽
可放置在地板上的任何位置。+15装饰点数。
装饰品
小型绿植
可放置在任何位置。+6装饰点数。
装饰品
小型绿植
可放置在任何位置。+7装饰点数。
装饰品
小型绿植
可放置在任何位置。+11装饰点数。
装饰品
小型绿植
可放置在任何位置。+8装饰点数。
装饰品
墨镜架
可放置在地板上的任何位置。+22装饰点数。
装饰品
玩具机器人
可放置在任何位置。+5装饰点数。
装饰品
垃圾桶
可放置在地板上的任何位置。+18装饰点数。
装饰品
饮水机
可放置在地板上的任何位置。+24装饰点数。
装饰品
x2灯串
可挂在任何墙面上。+5装饰点数。
装饰品
异常透镜
可透过异常透镜观察顾客外表是否存在异常,以此分辨是否为伪人。
道具
眼镜蛇可乐
投掷以将敌人诱入陷阱中。饮用后3s内获得无限体力并可快速移动。
道具
情绪检测仪
用来读取顾客情绪,辅助分辨是否为伪人。
道具
急救箱
恢复50点生命值。
道具
医药箱
可恢复150点生命值。仅限使用一次。
道具
拖把
可以清洁血迹和厕所污渍。
道具
垃圾袋
可以打包肉块和垃圾并扔掉。
道具
x2绷带
2卷绷带,每卷可恢复30点生命值。每卷仅限使用一次。
道具
x3产品箱子
运送3个可用于补充货架的箱子。每个箱子中装有15件产品。
道具
x3刷新
额外获得三次商城刷新机会。
道具
捕熊陷阱
对走入其中的敌人造成猛烈伤害。可重复使用。
陷阱
炸药
布置好后可远程引爆,对附近敌人造成强力爆炸伤害。一次性物品。
陷阱
地雷
一次性地雷,被踩中时引发爆炸。
陷阱
木板
用于封门,被打破时会对附近敌人造成普通伤害。可重复使用。
陷阱
眩晕地雷
可重复使用的地雷。被踩中时,使半径范围内的敌人短暂陷入眩晕状态。
陷阱
棒球棍
近战武器,可摧毁肉体,造成中等钝击伤害。
武器
砖块
近战武器,可摧毁肉体,造成轻微钝击伤害。
武器
火焰喷射器
存放于紧急武器库中。造成火焰伤害。弹药有限。每次轮班时补充。
武器
手枪
免费赠送的第一把武器,用来度过艰难的头几天。
武器
第二把手枪
获得第二把枪,可在正常营业时间使用。
武器
霰弹枪
存放于紧急武器库中。近程可造成极大伤害。弹药有限,每次轮班时补充。
武器
大锤
近战武器,可摧毁肉体,造成极大钝击伤害。
武器
冲锋枪
存放于紧急武器库中。造成的伤害较低,但射速高。弹药有限,每次轮班时补充。
武器
卫生纸
厕所里有用不完的卫生纸,但从未观察到NPC使用。
武器
x2燃烧瓶
2个燃烧瓶。每个仅限使用一次。投掷后可使目标区域长时间燃烧。
武器
x3冲击手雷
3枚冲击手雷。每枚仅限使用一次。投掷后会在撞击时引发小型爆炸。
武器
背包
额外物品栏格子,可供全体员工使用。
升级
额外生命值
所有员工最大生命值永久增加25点。
升级
防盗扫描仪
放置在超市门口,有人带着盗窃物品经过时会发出警报。
升级
水管
在柜台后面安装固定水管,这样相隔一段距离后也能轻松喷水,立刻将血迹清理干净。
升级
阿丽亚·罗梅罗
职业:验光师 - 需要戴眼镜
顾客
巴塞洛缪·凯斯勒
职业:电子产品店员 - 轻微痤疮 - 头颈前倾
顾客
邦妮·麦克里
职业:护士 - 光头 - 经常戴眼镜
顾客
克莱德·道森
职业:警长 - 经常穿制服 - 经常戴眼镜
顾客
科林·雪利
职业:消灭伪人行动队(NET)
顾客
大卫·肯尼迪
职业:会计 - 经常穿商务正装
顾客
埃斯特班·莫拉莱斯
职业:退休建筑工人 - 非常矮
顾客
伊森·沃斯
职业:午夜镇东区洗衣店店主 - 身上有洗衣液味道
顾客
朱丽叶塔·格兰杰
职业:水管工 - 工作经常把身上弄脏 - 头发经常扎成马尾
顾客
凯文·拉尔森
职业:保险销售 - 经常穿正装 - 高个子
顾客
路易莎·马里
职业:大学生 - 右腿比左腿短
顾客
玛雅·达维拉
职业:税务会计师 - 左眼比右眼小 - 嘴唇上方有痣
顾客
内森·卡洛威
死因:肢残
顾客
诺伯特
顾客
拉莫娜·德尔加多
职业:拉莫娜美容美甲店主
顾客
罗杰·康罗伊
职业:退休 - 小胡子 - 衣服总是脏兮兮的
顾客
瑞安·霍尔特
职业:消灭伪人行动队(NET)
顾客
汤米·德尔加多
职业:无业
顾客
凡妮莎·麦克里
职业:消灭伪人行动队(NET)
顾客
维克多·黑尔
职业:私家侦探
顾客
薇薇安·马罗
职业:裁缝 - 面色极其苍白 - 只穿黑色衣服
顾客
香蕉皮
帽子
无檐帽
帽子
胡子+头发
帽子
大舌头
帽子
兔耳
帽子
头顶汉堡
帽子
猫耳
帽子
小丑鼻子
帽子
王冠
帽子
头顶鸭子
帽子
耳罩
帽子
农夫帽
帽子
发间簪花
帽子
防毒面具
帽子
卡通眼
帽子
安全帽
帽子
头带
帽子
小家伙帽
帽子
眼罩
帽子
纸袋
帽子
猪头
帽子
海盗帽
帽子
螺旋桨帽
帽子
小胡子
帽子
墨镜
帽子
天狗面具
帽子
交通锥
帽子
独角兽帽
帽子
护耳冬帽
帽子
第 01 夜
第 1 夜 收入指标 30
夜晚
第 02 夜
第 2 夜 收入指标 35
夜晚
第 03 夜
第 3 夜 收入指标 40
夜晚
第 04 夜
第 4 夜 收入指标 45
夜晚
第 05 夜
第 5 夜 收入指标 50
夜晚
第 06 夜
第 6 夜 收入指标 55
夜晚
第 07 夜
第 7 夜 收入指标 60
夜晚
第 08 夜
第 8 夜 收入指标 65
夜晚
第 09 夜
第 9 夜 收入指标 70
夜晚
第 10 夜
第 10 夜 收入指标 75
夜晚
第 11 夜
第 11 夜 收入指标 80
夜晚
第 12 夜
第 12 夜 收入指标 80
夜晚
第 13 夜
第 13 夜 收入指标 80
夜晚
第一滴血
击杀你的第一位顾客
成就
仍有呼吸
在首次狩猎中存活
成就
归于沉寂
击杀一只尖叫娃娃
成就
解脱
击杀一只发狂者
成就
毫不留情
在 30 秒内完成一次狩猎
成就
最后一幕
击杀一只提线木偶
成就
沉重抉择
让克莱德死去,以换取宠物的生命
成就
全副武装
购买所有近战武器并补满武器库
成就
真实结局
让宠物和克莱德都活下来
成就
遗空之家
让宠物死去,以换取克莱德的生命
成就
超市评分
超市评分较高时,顾客会购买更多商品。装饰点数、卫生和库存指数会影响顾客心情与购买。
机制
宠物
宠物可以吃掉地上散落的肉块和垃圾,但是血迹依然需要玩家清洗。
机制
近战武器
可以用近战武器攻击清理垃圾和肉块。近战武器攻击后快速连按两次其背包对应的按键,可以取消攻击后摇实现连续快速攻击;背包 1 的按键依次为鼠标左键、1、1。
机制
急救箱快速回血
对着急救箱快速连按 E 可以多次触发治疗,直到血量回满。
机制
刷物品
可以复制“产品箱子”用于补货,也可以复制“燃烧瓶”和“冲击手雷”攻击夜晚出没的怪物。对有刷新点可以无限刷新的道具如收银台的手枪,快速按 E(拾取)可以刷出最多背包格数的物品。对于购买的道具,快速多次按 G(丢弃),有概率复制出完全相同的道具:拾取后按 E,再快速按 G G G …;背包中的物品先用对应按键切回空手,再按一次切出物品,同时快速按 G。以背包 1 为例:1 1 G G G …。
机制
驱逐闹事者
大多数顾客头部一枪、其他部位两枪;中一枪未死会逃离超市。加油司机任何部位一枪即死。游戏最后几天可用卫生纸或不致死的一枪驱逐成批闹事者。
机制
无敌点
只要站得够高,就可以免遭伤害;EXIT 指示牌、两个货架位置和公交车站无敌点可以避免部分地面怪物的伤害。
机制
厕所堵门
上厕所的顾客收益不明显且厕所需要频繁打扫;玩家人数较少时可以用木板封住门。
机制
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